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Sol-Attn: 즉석 어텐션 희소화를 통한 비디오 생성 추론 가속화
Hugging Face Papers
논문
·
2026년 5월 28일
GenEraser: 균형 잡힌 텍스트-마스크 가이던스와 분리된 로케이터-보존자를 통한 일반화 가능한 비디오 객체 제거
arXiv
논문
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2026년 5월 27일
JLT: 잠재 확산 트랜스포머의 클린-레이턴트 예측
Hugging Face Papers
논문
·
2026년 5월 27일
RT-Lynx: 확산 모델을 위한 GEMM 희소성을 올바르게 활용하기
Hugging Face Papers
논문
·
2026년 5월 25일
디퓨전 트랜스포머에서의 크로스 레이어 정보 라우팅 재고
Hugging Face Papers
논문
·
2026년 5월 25일
SCOPE: FPS 월드 모델을 위한 플레이 가능한 환경에서의 크로스게임 오퍼레이션 시뮬레이션
Hugging Face Papers
논문
·
2026년 5월 22일
SEGA: 확산 트랜스포머의 해상도 외삽을 위한 스펙트럴-에너지 유도 어텐션
Hugging Face Papers
논문
·
2026년 5월 22일
DFSAttn: 효율적인 비디오 생성을 위한 동적 세밀 희소 어텐션
arXiv
논문
·
2026년 5월 22일
RiT: 표현 공간에서는 바닐라 확산 트랜스포머로 충분하다
Hugging Face Papers
논문
·
2026년 5월 14일
TrackCraft3R: 비디오 확산 트랜스포머를 밀집 3D 추적에 재활용하기
Hugging Face Papers
논문
·
2026년 5월 11일
Mean Mode Screaming: 1000층 Diffusion Transformer를 위한 평균-분산 분할 잔차
Hugging Face Papers
논문
·
2026년 4월 8일
Vanast: 합성 트리플릿 감독 기반 가상 착용 및 인간 이미지 애니메이션
Hugging Face Papers
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