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게이밍
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2026년 5월 28일
Pragmata 디렉터 "속편을 보고 싶다"고 밝혀, 하지만 결정은 그 혼자만의 몫은 아니다
Nintendo Life
게이밍
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2026년 5월 28일
프래그마타 감독 “물론 속편을 만들고 싶다… 하지만 결정하는 사람은 내가 아니다”
VGC
게이밍
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2026년 5월 27일
캡콤, 스위치 2에 ‘레지던트 이블 레퀴엠’ 데모 공개
Nintendo Life
게이밍
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2026년 5월 26일
스트리트 파이터 6, 이번 주 신규 DLC 캐릭터·의상·모드 추가
Nintendo Life
게이밍
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2026년 5월 22일
썸머 게임 페스트 2026에서 기대할 것
Game Rant
게이밍
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2026년 5월 21일
캡콤: “AI는 예술을 만드는 것이 아니라, 창작자의 잠재력을 끌어내는 것”
VGC
게이밍
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2026년 5월 21일
맥도날드 재팬, 또 다른 캡콤 협업 암시하는 듯
Nintendo Life
게이밍
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2026년 5월 21일
오니무샤: 검의 길, 반가운 업데이트 공개
Game Rant
게이밍
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2026년 5월 19일
캡콤 게임, 기묘한 방법으로 Nintendo Switch 2에서 더 잘 돌아간다
Game Rant
게이밍
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2026년 5월 19일
스트리트 파이터 6의 다음 업데이트에 신규 아바타 게임 모드 추가
Nintendo Life
게이밍
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2026년 5월 19일
스트리트 파이터 6의 다음 업데이트에 새로운 게임 모드 추가
Nintendo Life
게이밍
·
2026년 5월 19일
아마존 프라임 비디오의 '시크릿 레벨' 최고 에피소드는 자체 시리즈를 가질 자격이 있었다
Game Rant
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