인텔 할록, 게이밍 성능 격차는 실리콘이 아닌 소프트웨어 탓…“30% 성능이 부실한 최적화에 가려져”
Intel’s Hallock Blames Software, Not Silicon, for Gaming Gap — Claims 30% Performance Is Hidden Behind Poor Optimization

TL;DR AI
1분핵심 요약
인텔의 로버트 할록은 최신 Core Ultra의 게임 성능 격차가 E-코어 자체보다 소프트웨어와 스케줄링 문제에서 비롯된다고 주장했다.
그는 E-코어가 게임 성능에 미치는 영향은 크지 않으며, 최적화가 부족한 게임은 성능의 10~30%를 제대로 활용하지 못할 수 있다고 말했다.
이번 발언은 인텔의 하이브리드 CPU 설계보다 OS와 게임 엔진, 그리고 Thread Director 지원 같은 튜닝 문제에 초점을 맞춘다.
개발자와 시스템 소프트웨어의 개선이 이뤄지면, 새로운 실리콘 없이도 인텔의 게임 성능 격차 일부를 줄일 수 있다는 의미다.

