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실물 게임 시대의 퇴조: 캡콤 2026 회계연도 1분기 디지털판 판매 비중 93% 돌파, 영업이익 전년 대비 66.9% 증가한 410억 엔 - IT之家

Physical Game Era Fades: Capcom's Q1 FY2026 Digital Sales Exceed 93%, Operating Profit Up 66.9% YoY to 41 Billion Yen - IT之家

TL;DR AI

핵심 요약

1분
  1. 카프콤의 2026회계연도 1분기 실적에서 게임 판매는 디지털 비중이 93.3%, 실물 패키지는 6.7%로 크게 쏠렸습니다.

  2. PC 플랫폼이 전체 판매의 60.4%를 차지해, 스팀 등 디지털 채널 중심으로 사업이 빠르게 이동하고 있음을 보여줍니다.

  3. 같은 기간 순매출은 전년 대비 54.7%, 영업이익은 66.9% 증가했으며, 연간 가이던스는 유지됐습니다.

  4. 이번 실적은 대형 퍼블리셔에서 실물 디스크 판매가 계속 줄고 있음을 보여주며, 유통·수집·소유권 논의에도 영향을 줍니다.

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