언어 바꾸기English
이전 목록

Lossless Scaling, 두 번째 GPU로 프레임 생성을 처리해 SLI 없이도 듀얼 GPU 게임을 되살리다

Lossless Scaling lets a second GPU handle frame generation, reviving dual-GPU gaming without SLI

TL;DR AI

핵심 요약

1분
  1. 레딧의 한 모더가 Lossless Scaling을 이용해 RTX 3090에서 렌더링을, RTX 3050에서 생성 프레임을 맡기는 듀얼 GPU 구성을 실험했다.

  2. 이 구성으로 4K HDR 게임이 71FPS에서 144FPS까지 올라갔고, 별도의 SLI 지원 없이도 고주사율 구동이 가능했다.

  3. PC는 PCIe 4.0 x8로 연결된 듀얼 GPU 시스템이며, 최신 게임에서 사라진 멀티 GPU 활용 가능성을 다시 보여줬다.

  4. 이번 사례는 소프트웨어 기반 프레임 생성이 남는 보조 GPU를 게임용으로 다시 쓸 수 있게 할 수 있음을 시사한다.

원문 보기