프래그마타 개발진, 디아나의 디자인을 거의 완전히 바꿀 뻔했다
Pragmata devs almost drastically changed Diana's design

TL;DR AI
1분핵심 요약
CEDEC 2026에서 캡콤은 Pragmata 개발진이 다이애나의 헤어 애니메이션 비용을 줄이기 위해 짧은 머리를 검토했다고 밝혔다.
긴 머리는 개별 머리카락을 자연스럽게 움직이게 해야 해 제작 부담이 컸고, 팀은 더 단순한 디자인도 고민했다.
하지만 결국 다이애나의 긴 머리는 유지했고, 대신 다른 모델 요소에서 비용을 최적화했다.
이번 사례는 캡콤이 비주얼 완성도와 제작 한계를 어떻게 균형 있게 맞췄는지 보여준다.



