실물 미디어의 종말에 대한 신중한 성찰 - PC Perspective
A Measured Reflection On The Death Of Physical Media - PC Perspective

TL;DR AI
1분핵심 요약
이 글은 디지털 판매와 DRM이 이미 구매한 게임과 소프트웨어의 접근권을 기업이 회수할 수 있게 만든다고 경고한다.
Sony, Steam, Adobe, GOG 사례를 통해 폐쇄된 스토어, 구독 모델, 삭제된 다운로드가 장기 접근성을 약화시키는 방식을 보여준다.
물리 매체나 합법적 아카이브가 없으면, 판매자가 지원을 종료할 때 구매한 콘텐츠도 사라질 수 있다고 지적한다.
이는 소비자 권리 문제이자 게임·소프트웨어 보존의 문제로 제기된다.