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CES 2026: DLSS 4.5로 렌더링된 프레임이 5:1로 더 많아져 - PC Perspective

CES 2026: Rendered Frames Outnumbered 5 to 1 with DLSS 4.5 - PC Perspective

TL;DR AI

핵심 요약

1분
  1. NVIDIA가 DLSS 4.5를 공개하며 Multi Frame Generation을 최대 6X 모드로 확대했다.

  2. 이번 업데이트는 전통적으로 렌더링된 프레임 1개당 최대 5개의 생성 프레임을 만들 수 있다.

  3. 또한 Dynamic Multi Frame Generation을 도입해 성능과 디스플레이 주사율 요구에 따라 실시간으로 배수를 조절한다.

  4. 고주사율 디스플레이와 경량화가 어려운 패스 트레이싱 게임에서 RTX 50 시리즈를 중심으로 더 부드러운 플레이가 기대된다.

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