‘괴물’이 사실은 무고했던 게임들
Games Where the "Monsters" Were Actually Innocent

TL;DR AI
1분핵심 요약
이 글은 일부 게임 속 괴물이 진짜 악당이 아니라 비극적인 희생자라고 말한다.
대표 사례로 《Resident Evil》의 리사 트레버를 들며, 그녀의 고통이 동정심을 불러오는 공포 아이콘으로 만든다고 설명한다.
《Look Outside》 같은 다른 작품도 돌연변이, 학대, 자기방어 때문에 괴물이 된 적들을 보여준다.
이 반전이 호러와 액션 게임에 더 큰 감정적 깊이를 더한다고 짚는다.