Saros에서 속성 변동성은 어떻게 작동하나요?
How Does Attribute Volatility Work in Saros?

TL;DR AI
1분핵심 요약
사로스는 같은 능력치를 올리는 아티팩트를 지나치게 모아 한계를 넘기면 발동하는 ‘속성 변동성’ 시스템을 도입한다.
수치를 초과하면 더 강한 보너스를 얻지만, 각 능력치마다 서로 다른 페널티가 따라온다.
Command는 부패 효과를 숨길 수 있고, Drive는 사망 시 Lucenite를 잃게 만들며, Resilience는 적 체력을 보지 못하게 할 수 있다.
이 메커니즘은 전투와 성장 선택에 큰 영향을 주는 위험-보상 요소로, 강력한 이득과 심각한 디버프 사이의 판단을 요구한다.

