C++ | 이동 시맨틱 피하기
C++ | Avoiding Move Semantics

TL;DR AI
1분핵심 요약
이 글은 std::vector 같은 컨테이너에 객체를 넣을 때 C++ 이동 시맨틱스에도 여전히 오버헤드가 생길 수 있다고 주장한다.
커스텀 할당자와 포인터 기반 저장을 쓰면 이동을 우회하고 컨테이너 오버헤드를 줄일 수 있다고 설명한다.
하지만 이런 방식은 자동 소멸자 동작을 피하게 되어, RAII 대신 수명 관리를 직접 해야 한다.
결국 더 낮은 수준의 성능을 얻는 대신 안전성, 단순성, 자동 정리 기능을 포기하는 트레이드오프가 있다.
