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‘Honkai: Star Rail’ 팀, 캐릭터는 전투보다 스토리를 우선해 설계

Honkai: Star Rail team designs characters with story first, combat second

TL;DR AI

핵심 요약

1분
  1. 혼카이: 스타레일 개발진은 새 경로(Path)와 전투 키트를 각 캐릭터의 이야기 속 역할과 성격에서 출발해 설계한다고 밝혔다.

  2. 이후 기존 턴제 전투 시스템에 맞게 조정하며, 새로운 메커니즘이 기존 콘텐츠와 균형을 이루도록 맞춘다고 설명했다.

  3. 최근 업데이트로 기억(Remembrance)과 환락(Elation) 같은 새로운 경로가 추가되며, 캐릭터 개성을 해치지 않으면서 전투 다양성을 넓히려는 방향이 드러났다.

  4. 또한 개발진은 로스터가 커질수록 오래된 캐릭터가 계속 쓰일 수 있도록 일부 상향 조정도 진행한다고 말했다.

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