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게이밍
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18시간 전
닌텐도 스위치 2의 성능 향상이 마침내 효과를 보기 시작했다
Polygon
게이밍
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2026년 6월 3일
“좋은 마법 세트를 만들어라”: Wizards of the Coast, Marvel과 협업한 디자인 과정 공개
Game Rant
게이밍
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2026년 6월 2일
징가 창업자 “개발자들은 자존심을 내려놓고 다른 게임을 ‘편하게 베낄 수 있어야’ 한다”
VGC
게이밍
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2026년 6월 2일
수상작 'Baby Steps' 디자이너, 마리오 선샤인에 대한 부정적 평가가 '3D 게임이 잘못되기 시작한 지점'이라고 말해
Kotaku
게이밍
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2026년 5월 31일
달이 단순한 배경이 아닌 8개의 비디오 게임 걸작
Game Rant
게이밍
·
2026년 5월 28일
나쁜 짓을 하는 게 즐거운 게임들
Game Rant
테크
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2026년 5월 27일
몬스터를 처치하는 것의 우울함 | Hacker News
Hacker News
코딩
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2026년 5월 25일
모든 게임이 같은 것은 아니다: 함정과 도구의 진짜 차이
Dev.to
게이밍
·
2026년 5월 23일
OKC의 3차전 벤치 폭발은 스포츠 경기들이 여전히 어려워하는 한 가지를 상기시킨다
Game Rant
게이밍
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2026년 5월 21일
디텍티브 모드가 스텔스 게임에 일어난 최악의 일인 이유
Game Rant
테크
·
2026년 5월 20일
닌텐도, 플랫폼 장르의 문법 파괴 시도…요시로 증명한 '게임의 혁신'
디지털투데이
게이밍
·
2026년 5월 20일
Subnautica 2는 물고기를 죽일 수 없지만, 이 5개 게임은 로켓 런처를 준다
Game Rant
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