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게임 엔진 ‘Unity 7’ 발표, 런타임 기반이 Mono에서 .NET CoreCLR로 전환. 고속화로 개발 화면에서 거의 즉시 플레이 모드가 실행

Game engine “Unity 7” announced; runtime base shifts from Mono to .NET CoreCLR. Speed improvements let Play Mode launch almost instantly from the development screen

TL;DR AI

핵심 요약

1분
  1. 유니티가 차세대 엔진 버전인 Unity 7을 발표했으며, 런타임 기반을 Mono에서 CoreCLR로 바꿉니다.

  2. 이 전환으로 플레이 모드 시작이 거의 즉시 이루어지고, 셰이더 빌드 시간은 90% 줄어들 것으로 기대됩니다.

  3. Unity 7은 새 CLI와 무료 MCP 지원도 추가해 AI 에이전트를 개발 워크플로에 연결하기 쉽게 만듭니다.

  4. 실시간 글로벌 일루미네이션 같은 렌더링 개선도 포함되며, 초기 베타는 2026년 12월, 정식 출시는 2027년 1분기로 예정돼 있습니다.

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